유니티 로그라이크 01
유니티 로그라이크 01
Summary URP는 다양한 플랫폼에 최적화된 그래픽을 제공하며, 캐릭터 스프라이트 설정, 기즈모 크기 변경, 중력 설정 및 이미지 레이어 순서 조정 방법을 설명한다.
🎥 동영상 보기
🔥 URP로 프로젝트 생서할것임
URP는 유연하고 확장성이 좋으며 다양한 플래폼(모바일, 콘솔, PC, VR)에 최적화된 그래픽을 제공한다.
🔥 캐릭터 스프라이트 다음과 같이 설정
Sprite에서 설정
Slice 하고 알파값보고 잘 잘렸는지 확인하고 Apply
🔥 유니티 씬 내부에서 기즈모 크기 변경방법
🔥 *유니티 중력은 리지드바디 뿐만 아니라 프로젝트설정에서도 설정이가능한데*
Edit - Projecy Settings - Physics2D 에서확인이가능하다
🔥 이미지 레이어 순서 설정
💬 댓글
GitHub 계정으로 로그인하여 댓글을 남겨보세요. GitHub 로그인
🔧 댓글 시스템 설정이 필요합니다
GitHub Discussions 기반 댓글 시스템을 활성화하려면:
GISCUS_SETUP_GUIDE.md
파일의 안내를 따라 설정 완료Repository 관리자만 설정할 수 있습니다. 설정이 완료되면 모든 방문자가 댓글을 남길 수 있습니다.