유니티 로그라이크 01

유니티 로그라이크 01

Summary URP는 다양한 플랫폼에 최적화된 그래픽을 제공하며, 캐릭터 스프라이트 설정, 기즈모 크기 변경, 중력 설정 및 이미지 레이어 순서 조정 방법을 설명한다.


🎥 동영상 보기

🔥 URP로 프로젝트 생서할것임

URP는 유연하고 확장성이 좋으며 다양한 플래폼(모바일, 콘솔, PC, VR)에 최적화된 그래픽을 제공한다.

Image

🔥 캐릭터 스프라이트 다음과 같이 설정 Image

Sprite에서 설정

Image

Slice 하고 알파값보고 잘 잘렸는지 확인하고 Apply

Image

🔥 유니티 씬 내부에서 기즈모 크기 변경방법 Image

🔥 *유니티 중력은 리지드바디 뿐만 아니라 프로젝트설정에서도 설정이가능한데*

Edit - Projecy Settings - Physics2D 에서확인이가능하다

Image

Image

🔥 이미지 레이어 순서 설정 Image

💬 댓글

GitHub 계정으로 로그인하여 댓글을 남겨보세요. GitHub 로그인

🔧 댓글 시스템 설정이 필요합니다

GitHub Discussions 기반 댓글 시스템을 활성화하려면:

  1. Giscus 설정 페이지에서 설정 생성
  2. GISCUS_SETUP_GUIDE.md 파일의 안내를 따라 설정 완료
  3. Repository의 Discussions 기능 활성화

Repository 관리자만 설정할 수 있습니다. 설정이 완료되면 모든 방문자가 댓글을 남길 수 있습니다.